În această sesiune de tip workshop, cu focus conceptual, vom explora bazele game design-ului și ale storytelling-ului, pornind de la concepte simple și urmărind cum acestea se transformă în experiențe jucabile. Vom discuta despre mecanici, despre cum gândim interacțiunea cu jucătorul și despre cum construim lumi care au sens și te țin implicat.
Pornind de la exemple practice, vom analiza procesul de creare a unui level simplu — de la idee și structură, până la modul în care un environment și mecanici de bază sunt concepute. Scopul nu este complexitatea tehnică, ci înțelegerea modului în care designul și storytelling-ul se îmbină într-un proiect real.
Pe parcurs, vom trece prin scenarii și decizii de design și vei fi invitat să te gândești cum ai construi tu anumite momente sau mecanici, pentru a înțelege mai bine logica din spatele unei lumi de joc și impactul asupra experienței jucătorului.
La final, vei avea ocazia să pui întrebări și să intri într-o discuție deschisă alături de un invitat surpriză din industria de game development.